Devlog 2 - Comienza creación de nivel tutorial


Hola, este es nuestro segundo devlog, les mostraremos en que hemos avanzado luego de nuestras mini vacaciones!

 Continuamos desarrollando nuestro juego plataforma/puzzle con temática espacial. Como les comentamos en el anterior devlog, comenzamos desarrollando nuestro juego en 2D y estabamos considerando desarrollarlo en 3D, hasta que ya definitivamente nos decidimos por esta última opción. Por lo que hemos estado investigando y aprendiendo mucho, ya que si bien mucho desarrollo es igual a haberlo hecho en 2D, hay muchas herramientas y consideraciones diferentes. 

Sobre lo que hemos hecho hasta ahora.

Luego de comenzar a implementar nuestro juego en 3D, hemos comenzado el esqueleto de nuestro nivel tutorial, en donde hemos incluido a nuestro personaje, plataformas y objetos con los que interactuar. 

Logramos implementar nuestra mecánica innovadora, por lo que nuestro personaje principal puede cambiar de dimensión. Hicimos énfasis en que este efecto se logrará de la manera más natural posible. 

Queríamos lograr la ambientación adecuada para nuestro nivel tutorial,  nos basamos en el mismo fondo que teníamos en la implementación 2D de nuestro juego. Agregamos varios planetas y además algunos con movimiento, para agregar más dinamismo y generar la temática espacial.



 Además hemos trabajado en la creación de nuestra propia sprite para el personaje principal, esto para poder lograr el efecto adecuado al utilizar nuestra mecánica innovadora.  Creamos vistas de perfil y vistas de arriba. Decidimos que nuestro personaje principal sería un conejo astronauta. 


Sobre lo que pensamos hacer.

Diseñar el nivel tutorial, donde pensamos agregar una etapa de plataformas y una etapa de cuevas. También tenemos que mejorar la iluminación general del juego. Debemos agregarle las animaciones a nuestro personaje y además queremos incluir un efecto de particulas al movimiento del personaje para hacerlo más estético y único.

Seguimos pensando si agregar una animación o efecto cuando el personaje utilice su habilidad y cambie de dimensión. 

Estaremos trabajando para avanzar en nuestro juego, ¡nos vemos en el siguiente devlog!

Files

JuegoBKN.exe 81 MB
Oct 02, 2023

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